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Prueba psicotécnica · aptitudes intelectuales

Los psicotécnicos
de la Guardia Civil. Uno por uno.

80 preguntas de aptitudes en 55 minutos, y eliminan: hay que sacar un 12 sobre 30. Aquí están separadas por familias, con ejercicios que no se repiten nunca: cada uno se genera en el momento.

80preguntas
55minutos
−1/3por cada fallo
12de 30 para pasar

Las cuatro cifras salen de la base 6.1.2 de la convocatoria de 2026 (BOE-A-2026-9982), no de ningún cálculo nuestro.

Ten papel y boli al lado. Estos ejercicios se hacen usando un borrador, no de cabeza: hazlos como los vas a hacer el día del examen.

aAptitud verbalVocabulario, relación entre conceptos y comprensión de lo que se lee.6 de 6
Palabra intrusaLa palabra que no pinta nada entre las otras tres.Entrenar · gratis
SinónimosPrecisión léxica: cuál dice exactamente lo mismo.Entrenar
AntónimosEl significado contrario, sin pensarlo dos veces.Entrenar
AnalogíasLa misma relación, con otras dos palabras.Entrenar
Ordenar la fraseReconstruir una frase desordenada.Entrenar
Comprensión lectoraQué se deduce de un texto y qué no.Entrenar
bAptitud numéricaCálculo rápido, series de números y problemas con cifras, tablas y gráficos.7 de 7
Series numéricasEl número que sigue, y por qué.Entrenar · gratis
Ecuaciones visualesSistemas donde cada figura vale un número.Entrenar
Sumas y restasDeducir la cifra que esconde cada figura en una suma en columna.Entrenar
SeñalesCuatro cuentas con señales de tráfico y una incógnita que despejar.Entrenar
Gráficos y tablasLeer un gráfico de barras, una tarta o una tabla y echar la cuenta que se pide.Entrenar
UnidadesSumar tres medidas en unidades distintas y ver cuál es mayor.Entrenar
Cálculo rápidoAritmética rápida sobre una parrilla de dígitos.Entrenar
cRazonamientoCaptar la ley que ordena una serie de fichas, figuras o letras, y deducir lo que sigue.9 de 9
Dominó horizontalLa ley matemática escondida en una sucesión de fichas.Entrenar · gratis
Dominó en espiralLa misma ley, en una espiral, y el hueco no siempre al final.Entrenar
Series de figurasCuadros de tres por tres: cada fila y cada columna, con los tres valores.Entrenar
MatricesUn muñeco de tres piezas, y cada pieza con su propia ley.Entrenar
Series de letrasCuatro matrículas que no comparten letras: comparten saltos.Entrenar
ClavesCinco palabras escritas con símbolos, y un alfabeto que cambia cada vez.Entrenar
JeroglíficosCadenas de cambio entre símbolos, sin ningún valor absoluto.Entrenar
EsferasSeries de esfera y número, cada uno con su ley.Entrenar
Cuadros lógicosDeducción pura: pistas cruzadas y una sola solución posible.Entrenar
dAptitud espacialGirar el objeto en la cabeza, reconocerlo desde cualquier vista y ver lo que queda oculto.7 de 7
Contar cubosContar los cubos de una figura, incluidos los que no se ven.Entrenar · gratis
Cubos plegadosEn qué cubo se convierte un desarrollo plano, giros de los dibujos incluidos.Entrenar
Cubos desplegadosEl camino contrario: del cubo al desarrollo.Entrenar
Giros y volteosVarias órdenes seguidas sobre un dibujo, y en qué posición acaba.Entrenar
Giros en gradosVer dos dibujos y decir cuántos grados ha girado de uno a otro.Entrenar
SimetríasDistinguir un giro de un reflejo.Entrenar
PuzleDos trozos se parecen; solo uno cierra el documento. El otro sobra.Entrenar
eAtención y percepciónAtención sostenida y vista rápida para el detalle: encontrar lo igual y descartar lo distinto.5 de 5
Conteo de símbolosCuántos infiltrados hay en una tabla de figuras casi iguales.Entrenar · gratis
Contar cuadradosContar los cuadrados de todos los tamaños, no solo los pequeños.Entrenar
Recuento en textoLocalizar letras y sílabas dentro de un párrafo denso.Entrenar
Pares igualesDecidir si dos listas son idénticas, a velocidad.Entrenar
Memoria visualRetener rasgos de unos personajes y reconocerlos después.Entrenar
Lo que dicen las bases

Cómo es la prueba psicotécnica de la Guardia Civil

Va después de la prueba de conocimientos y tiene dos partes: las aptitudes intelectuales, que puntúan y eliminan, y el perfil de personalidad, que no tiene nota. Lo que sigue sale de la base 6.1.2 de la convocatoria de 2026 (BOE-A-2026-9982).

80 preguntas en 55 minutos

Es un solo test de aptitudes intelectuales, y los 55 minutos cuentan también el rato de leer las instrucciones. Cada pregunta trae cuatro respuestas y solo una es válida.

Cada fallo resta un tercio

Un fallo quita un tercio de lo que da un acierto y las preguntas en blanco no restan. La nota es 30 × (aciertos − fallos ÷ 3) ÷ 80, con la fórmula de la base 7.3: con 40 aciertos y 12 fallos sale un 13,50.

Hace falta un 12 sobre 30

Por debajo de 12 se queda fuera, aunque el examen de conocimientos haya ido bien. Un 12 es una puntuación directa de 32: por ejemplo, 36 aciertos y 12 fallos, o 32 aciertos sin fallar ninguno.

Qué ejercicios caen

Las bases no lo dicen y la Guardia Civil no publica el cuadernillo, solo la plantilla de respuestas. Las academias que lo reconstruyen coinciden en cinco familias: verbal, numérica, razonamiento, espacial y atención. Son las cinco de esta página.

Se puede practicar gratis

El primer ejercicio de cada familia está abierto, sin cuenta y sin pagar: palabra intrusa, series numéricas, dominó, contar cubos y conteo de símbolos. Están arriba, con «Entrenar · gratis». El resto y el simulacro de la prueba entera van con el plan Completo.

El perfil de personalidad no tiene nota

Es un test de personalidad, actitudes y motivación. No hay respuestas buenas ni malas y no puntúa: el tribunal lo usa como apoyo en la entrevista personal, que es apto o no apto.

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